Langsung ke konten utama

Sejarah Perkembangan Sistem & Teknologi Informasi, Hardware, dan Software


SEJARAH PERKEMBANGAN SISTEM/ TEKNOLOGI INFORMASI, HARDWARE, DAN SOFTWARE

PENDAHULUAN
            Seluruh makhluk hidup khususnya manusia pada hakikatnya memiliki dua fungsi kedudukan dalam kehidupan ini yaitu sebagai individu dan mahluk sosial. Sebagai mahluk sosial, manusia melakukan komunikasi untuk dapat bertukar informasi satu sama lain.
Manusia telah berupaya mencari dan menciptakan cara dan alat untuk saling berinteraksi sejak zaman dahulu. Mulai dari gambar-gambar yang tidak bermakna di dinding-dinding gua, pembuatan prasasti, isyarat (gerak tubuh, bunyi), huruf, kata, kalimat, tulisan, surat, sampai dengan munculnya dunia arus informasi yang kemudian dikenal luas dengan nama internet.
Dari tahun ke tahun sistem informasi semakin maju, semakin modern dan semakin luas cakupan informasinya. Pengembangan sistem/teknologi informasi tesebut terjadi seiring dengan bertambahnya pengetahuan manusia dan kebutuhan masyarakat. Dengan tingginya kebutuhan masyarakat akan informasi, maka akan semakin cepat pula sistem/teknologi informasi mengalami pengembangan. 

ISI
         Informasi merupakan data yang telah diolah menjadi suatu bentuk yang penting bagi pengguna dan mempunyai nilai yang nyata atau dapaat dirasakan manfaatnya dalam mengambil keputusan yang akan datang. 
         Sistem menurut (Kerz, 2008) didefinisikan sebagai "Gabungan dari sekelompok elemen baik itu manusia dan/atau bukan manusia yang salng mendukung satu sama lainserta diatur menjadi sebuah kesatuan yang utuh untuk mencapai suatu tujuan sasaran bersama atau hasil akhir". Dari pengertian tersebut, dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem informasi adalah sekumpulan komponen yang saling berhubungan satu sama lain membentuk kesatuan untuk mengintegrasikan data, memproses, dan menyimpannya serta mendistribusikan informasi guna menunjang pengambilan keputusan.  
        Seiring berkembangnya zaman, teknologi informasi yang merupakan gabungan antara perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) terus berkembang. Pengembangan hardware cenderung menuju ke ukuran yang lebih kecil dengan kemampuan yang tinggi serta tetap mengupayakan agar harga relatif murah. Software berkembang dengan menawarkan berbagai konten elektronik yang dapat dipergunakan di perangkat mobile dan PC seperti contohnya e-commerce dan e-government.
       Semua pekembangan itu tidak terlepas dari sejarah perjalanan panjang para peneliti dan ilmuwan yang terus memperbaiki dan mengembangkan teknologi informasi. Terdapat 4 masa yang dilalui dalam perkembangan sistem informasi dan teknologi informasi yang dapat dijabarkan sebagai berikut :
1.     Masa Pra-mekanis
 Gambar 1 : Abacus
        Sejarah perkembangan teknologi informasi pada era pra-mekanis berlangsung antara tahun 3000 SM hingga 1450 SM. Pada tahun 3000 SM, Bangsa Sumeria di Mesopotamia telah mengembangkan tulisan pertama. Sebelum tulisan ditemukan, mereka menggunakan bahasa yang mereka catat dnegan menggunakan gambar sederhana. Mereka menulis di atas lempengaan tanah liat dan kemudian mengembangkan naskah yang kita kenal sebagai runcing atau berbentuk baji. Kemudian, pada tahun 2600 SM, Bangsa Mesir Kuno mulai menulis pada daun papirus.
        Bangsa Mesir Kuno juga merupakan bangsa yang pertama kali menemukan sistem angka. Sekitar tahun 100 M telah ditemukan angka 1-9 pertama kali di India, yang kemudian disusul oleh ditemukannya angka 0 pada tujuh abad setelah itu. Setelah ditemukan sistem angka, manusia menciptakan kalkulator kuno yang diberi nama Abacus untuk melakukan sesuatu terhadap angka-angka tersebut. Abacus menjadi cikal bakal prosesor informasi.

2.    Masa Mekanis
      
Gambar 2 : Mesin Cetak Guttenberg
        Era mekanis berlangsung antara tahun 1450-1840. Masa in merupakan abad pertengahan dimana orang sudah menggunakan alat untuk menyimpan, mengolah, dan merekam informasi. Salah satu penemuan terpenting di masa ini adalah mesin cetak Guttenberg dari Jerman. Mesin ini mempermudah penyampaian informasi karena dapat memproduksi tulisan dalam jumlah besar. Pada tahun 1600, komputer atau mesin hitung pertama kali diciptakan oleh Blaise Pascal yang diberi nama Pascaline. Pascaline dianggap sebagai titik awal mesin menggantikan otak manusia dalam menghitung data. 
       Sekitar tahun 1830, Lady Byron bersama dengan Charles Babbage membuat program tulisan pada komputer dengan menggunakan mesin analytical yang didesain untuk menerima data dan menghasilkan output yang menjai cikal bakal ENIAC I.

3.     Masa Elektromekanis
 Gambar 3 : Mark I
        Era elektromekanis merupakan era dimulainya telekomunikasi. Telekomunikasi adalah alat dan teknik yng digunakan untuk transmisi informasi jarak jauh melalui kabel, radio, atau satelit. Era ini berlangsung antara tahun 1840 hingga 1940. Beberapa inovasi ditemukan seperti baterai voltapada akhir abad 18, telegraf, kode morse di tahun 1835, dan lain-lainnya. 
       Teknologi lain yang ditemukan pada era elektromekanis adalah komputer digital otomatis berskala besar yang bernama Dubbed Manchester Mark I. Mark I diciptakan di Harvard University pada tahun 1948. Pada era ini juga muncul konsep teknologi komunikasi satelit. 

4.      Masa Elektronik
 Gambar 4 : Ilustrasi Elektronika dan Internet
         Era elektronik berlangsung mulai tahun 1940 hingga kini. Beberapa temuan penting pada era ini dapat diringkas sebagai berikut :
  • Tahun 1946 berhasil ditemukan komputer ENIAC I
  • Tahun 1957 Jean Hoerni mengembangkan transistor planar
  • Tahun 1981 National Science Foundation mengembangkan backbone dnegan kapasitas 56 Kbps yang disebut CSNET
  • Tahun 1992 CERN membentuk komunitas internet dan memperkenalkan istilah Worls WIde Web
  • Tahun 1994 Internet mulai berkembang pesat
  • Tahun 1995 banyak perusahaan provider yang membeli jaringan backbone disertai pengembangan teknologi internet lainnya 
  • Tahun 2000 Sekitar 2070 perusahaan ultinasional mulai didorong untuk memperbaiki sisrem informasinya menjadi GIS (Global Information System). Kini, hal yang masih perlu untuk diintegrasikan adalah peranan sistem informasi berbasis komputer dalam cakupan kegiatan yang luas (Computer Based Information System). 
Perkembangan teknologi elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah komputer. Perkembangan perangkat keras komputer dapat dikategorikan menjadi 5 generasi, yaitu :
·               Generasi Pertama (1946-1959)
Gambar 5 : ENIAC I
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya.  Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain ukuran fisiknya besar, kecepatan prose lambat, cepat panas, membutuhkan listrik yang besar, menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube), memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.  Contoh komputer generasi pertama yaitu  MARK I, IBM 709, dan ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator).
·               Generasi Kedua (1959-1965)
Gambar 6 : IBM 7070
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat. Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri yaitu komponen telah menggunakan transistor, ukuran fisiknya lebih kecil, tidak cepat panas, membutuhkan listrik lebih sedikit, memori yang digunakan lebih besar. Contoh komputer generasi kedua adalah IBM 7070.
·               Generasi Ketiga

Gambar 7 : ENIAC 9000
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen dalam satu tempat yang disebut dengan IC (Integrated Circuit) dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal), penggunaan listriknya lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua, serta ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang. COntoh komputer pada generasi ketiga ini adlaah UNIVAC 9000.
·               Generasi  Keempat

Gambar 8 : VLSI
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri yaitu telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip, yang kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat 150.000 transistor yang dipadatkan. Chip yang digunakan telah berbentuk persegi yang membuat rangkaian-rangkaian terpadu. Contoh komputer generasi keempat adalah APPLE II.

Untuk komputer generasi selanjutnya yang kini masih dikembangkan, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam komputer.
Selain hardware, ada pula software. Istilah “software” pertama kali digunakan oleh John W. Tukey pada tahun 1958. Dalam ilmu komputer dan rekayasa software, software memiliki definisi sebagai semua informasi diproses oleh program sistem komputer, dan data. Software komputer ini berangsur-angsur mengalami perkembangan. Berdasarkan perkembangannya, perangkat lunak sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era, yaitu :
·               Era Pioneer
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah dengan menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
·               Era Stabil
Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data . 
·               Era Mikro
Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
·               Era Modern
Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.

                      

PENUTUP
        Manusia membutuhkan alat-alat yang berwujud teknologi apapun untuk membantu manusia dalam membuat, mengolah, menyimpan, dan mengkomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi yang dikenal sebagai teknologi informasi. Informasi yang terlibat dalam interaksi manusia merupakan data yang teah diolah menjadi bentuk yang bermanfaat dan memilki nilai yang nyata atau dapat dirasakan manfaatnya dalam mengambil keputusan yang akan datang. Elemen-elemen berupa teknologi informasi dan lain sebagainya berhubungan satu sama lain sehingga membentuk suatu kesatuan untuk mengintegrasikan, memproses, dan menyimpan serta mendistribusikan informasi yang disebut sistem informasi.

Berbagai upaya dilakukan guna memenuhi kebutuhan orang dalam meningkatkan kualitas pengolahan dan penyampaian informasi. Seiring bertambahnya pengetahuan baru dan kreatifitas para ilmuwan dan kreator, sistem/teknologi informasi dikembangkan beserta perangkat-perangkat keras maupun lunaknya.
Kini teknologi informasi seolah tidak bisa dibendung lagi dan akan terus melaju dengan pesat, untuk itu kita harus tetap berani mengikuti perkembangan jaman dan perkembangan teknologi informasi. Karena perkembangan teknologi pada dasarnya memiliki tujuan untuk mempermudah setiap kegiatan dan aktifitas manusia. Setelah mengetahui sejarah teknologi informasi diatas, ada baiknya kita selalu menggunakan informasi dengan bijaksana dan tidak menggunakan teknologi informasi untuk hal-hal yang negatif.

DAFTAR PUSTAKA
https://dokumen.tips/documents/sejarah-perkembangan-hardware-dan-software.html




Komentar

Postingan populer dari blog ini

Isi Makalah Pemuda dan Sosial Tugas Kuliah

BAB II ISI 2.1         Pemuda A.           Pengertian Pemuda Pemuda dalam pengertian adalah manusia-manusia muda, akan tetapi di Indonesia ini sehubungan dengan adanya program pembinaan generasi muda pengertian pemuda diperinci dan tersurat dengan pasti. Dilihat dari segi budaya atau fungsionalnya maka dikenal istilah anak, remaja dan dewasa, dengan perincian sebagai berikut : 1.             Golongan anak : 0 – 12 tahun, 2.             Golongan remaja : 13 – 18 tahun, 3.             Golongan dewasa : 18 (21) tahun keatas Usia 0-18 tahun adalah merupakan sumber daya manusia muda, 16 – 21 tahun keatas dipandang telah memiliki kematangan pribadi dan 18(21) tahun adalah usia yang telah diperbolehkan untuk menjadi pegawai baik pem...

Perbedaan antara BRM dengan SLM pada Service Design

Haloo sobat semua, ingin tau apa itu BRM dan SLM? Saat kita berdiskusi mengenai Manajemen dan Sistem Informasi Manajemen, pasti salah satunya kita akan menyinggung tentang dua hal ini yang patut kita ketahui perbedaannya. Berikut ini akan Putri bahas secara singkat dan padat yaa!  Apa itu BRM?  BRM adalah singkatan dari Business Relationship Management atau dalam Bahasa Indonesia yaitu Manajemen Hubungan Bisnis adalah pendekatan formal untuk pemahaman, pendefinisian, dan pendukung kegiatan antar-usaha yang terkait dengan jaringan bisnis. BRM bertujuan untuk menyelaraskan aktivitas penyedia layanan dengan kebutuhan bisnis yang berkembang dari pelanggan. BRM membangun dan mempertahankan hubungan yang efektif dan produktid antara penyedia layanan dengan pelanggan . Apa itu SLM? SLM adalah singkatan dari Service Level Management atau dalam Bahasa Indonesa yaitu Layanan Management Tingkat. SLM hadir untuk memastikan bahwa layanan sepenuhnya menyesuaikan dengan kebutuhan...

Makalah Perbandingan Microsoft Operation Framework (MOF) dengan Application Services Library (ASL)

MAKALAH  PERBANDINGAN MICROSOFT OPERATION FRAMEWORK   DENGAN APPLICATION SERVICES LIBRARY  Tugas ini dibuat  Sebagai persyaratan dalam mata kuliah Softskill Manajemen Layanan Sistem Informasi  Dosen : Agustine Hana Masitoh Disusun Oleh: PUTRI LANNIDYA PARAMESWARI  (14117772)  RADELLA SASKIA ANWAR   (14117819)  RAIHANA MAHIRA    (14117908)  RAINDECA DZULIKROM HAQQU  (14117910)  REFO AULIA PASMANDARA   (15117018)  REZA SUCI ARTA MAIVIA   (15117112)  RIZA MUZTAUF     (15117282) 2KA01 UNIVERSITAS GUNADARMA 2019 _________________________________________________________________________________ KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT karena atas ridho dan karuniaNya kami dapat membuat makalah berjudul Perbandingan Microsoft Operation Framework dengan Application Service Library (ASL) sebagai persyar...